Bien démarrer
Créer sa communauté et ajouter un serveur
De la connexion Steam au premier serveur suivi en direct, en quelques minutes.
Se connecter et créer la communauté
Le panneau se connecte avec Steam : pas de mot de passe à retenir. À la première connexion, crée ta communauté (son nom et son identifiant d’adresse). Elle démarre en offre gratuite, avec un serveur.
Si quelqu’un t’a invité, son invitation t’attend à la connexion : tu n’as rien à créer.
Ajouter le serveur WARDOGS
Denhold parle à ton serveur par son API RCON. Il te faut les valeurs de la section RCON de sa configuration :
- l’hôte ou l’adresse IP du serveur ;
- le port RCON ;
- le protocole (https si le serveur le permet : en http vers une adresse publique, le mot de passe circule en clair) ;
- le mot de passe RCON, chiffré par Denhold et jamais réaffiché.
Denhold teste la connexion avant d’enregistrer quoi que ce soit. Une fois le serveur ajouté, il l’interroge toutes les quelques secondes : le tableau de bord montre les joueurs, la carte et les scores en direct.
L’API RCON relance une manche, jamais le processus du serveur : un redémarrage complet (pour appliquer certains réglages) se fait toujours chez ton hébergeur.
Et ensuite
La carte « Premiers pas » de la vue d’ensemble te guide : inviter ton staff, régler l’anti-ping, choisir une règle d’équipe, écrire un message d’accueil.